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Ciência da Computação realiza mais uma edição da Seletiva para a Maratona de Programação da SBC
Publicado em 25/08/2011
por Developer Unifagoc

No ultimo sábado (20), o curso de Ciência da Computação da Fagoc realizou a mais uma edição da seleção de equipes que deverão ser patrocinadas pela faculdade para participar da Maratona de Programação 2011 que será realizada pela Sociedade Brasileira de Computação, no dia 17 de setembro (1ª Fase).
Das sete equipes inscritas, seis participaram da seletiva e três foram selecionadas. São elas: Bonsai Lumberjacks, FAGOXXX, ChallengerAccept.
“A seletiva funcionou nos mesmos moldes da Maratona. Os competidores tiveram que solucionar uma série de problemas no menor tempo dentro de um prazo estipulado. Acreditamos que dessa forma os alunos já se acostumam com o formato da competição e chegam ainda mais preparados para a mesma”, afirmou o coordenador de Ciência da Computação Marcelo Daibert.
Na Maratona, as equipes são compostas por três alunos, que têm de resolver durante cinco horas o maior número possível dos oito ou mais problemas que são entregues no início da competição. Estes alunos têm à sua disposição apenas um computador e material impresso (livros, listagens, manuais) para vencer a batalha contra o relógio e os problemas propostos.
Para Marcelo Daibert, participar da maratona é um grande diferencial no currículo dos alunos. “A soma de conhecimento que eles adquirem é muito satisfatória. Isso sem contar que além de aprender eles também acabam se divertindo”, acrescentou. A própria organização da Maratona já observou que de ano em ano as instituições e, principalmente as grandes empresas da área, têm valorizado os alunos que participam da Maratona.
A Maratona de Programação existe desde o ano de 1996 e nasceu das competições regionais classificatórias para as finais mundiais do concurso de programação da ACM, o ACM International Collegiate Programming Contest, e é parte da regional sulamericana do concurso. Este ano o evento alcança sua 16ª edição.
Ela se destina a alunos de cursos de graduação e início de pós-graduação na área de Computação e afins (Ciência da Computação, Engenharia de Computação, Sistemas de Informação, Matemática, etc). A competição promove nos alunos a criatividade, a capacidade de trabalho em equipe, a busca de novas soluções de software e a habilidade de resolver problemas sob pressão.
Foto: Marcelo Santos Daibert
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